From cedc1aa79e803c3b6fd3cdf163ab8dec67d65379 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wyrrrd Date: Sun, 26 Sep 2021 12:02:53 +0000 Subject: [PATCH] Updated info text using DeepL MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Przykro mi, nie mówię po polsku. --- locale/pl/locale.cfg | 12 ++++++------ 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/locale/pl/locale.cfg b/locale/pl/locale.cfg index 39f8e86..5c0a220 100644 --- a/locale/pl/locale.cfg +++ b/locale/pl/locale.cfg @@ -27,9 +27,9 @@ menu_rocketturrets=Rocket Turrets title_rocketturrets=Rocket Turrets [info] -text_intro=Rockets have always been the lame duck, the third wheel of base defense in Factorio. For manual fire, other methods are more effective, and automatic fire was not possible for a long time. But now, you screwed your badonkadonks on a turret socket to make mayhem and explosions rain on biters and spitters. -heading_turrets=New Turrets -text_turrets=You developed new turrets. Sadly, you only had one colour available to paint them. Now the turrets look a bit depressing, but they launch rockets dealing their usual damage. -text_turrets_bob=You developed new turrets, which are glistening in (almost) every colours of the rainbow. The yellow rocket turret deals the rocket's usual damage. Every improvement (MK2-5) increases damage by 25% and range by 2. The turrets MK4-5 can each handle an additional stack of ammunition, too. -heading_ammo=Ammunition -text_ammo=All rockets can be loaded into the rocket turrets. To prevent them from self-destroying, rocket turrets cannot attack enemies inside a radius of 15 around them. Additional care should be taken when using atom bombs, since the explosion has a far greater radius than that and may therefore cause mayhem over your very own base defenses. \ No newline at end of file +text_intro=Rakiety zawsze były kulawą kaczką, trzecim kołem u wozu obrony bazy w Factorio. Do ręcznego ostrzału inne metody są skuteczniejsze, a automatyczny ogień przez długi czas nie był możliwy. Ale teraz możesz przykręcić swoje badonkadonki do gniazda w wieżyczce, aby wywołać chaos i eksplozje na kąsacze i plujce. +heading_turrets=Nowe wieżyczki +text_turrets=Stworzyłeś nowe wieżyczki. Niestety, miałeś tylko jeden kolor do ich pomalowania. Teraz wieżyczki wyglądają trochę przygnębiająco, ale wystrzeliwują rakiety, które zadają zwykłe obrażenia. +text_turrets_bob=Opracowałeś nowe wieżyczki, które mienią się (prawie) wszystkimi kolorami tęczy. Żółta wieżyczka rakietowa zadaje typowe dla rakiet obrażenia. Każde ulepszenie (MK2-5) zwiększa obrażenia o 25% i zasięg o 2. Wieżyczki MK4-5 mogą też pomieścić dodatkowy stos amunicji. +heading_ammo=Amunicja +text_ammo=Wszystkie rakiety mogą być ładowane do wieżyczek rakietowych. Aby zapobiec ich samozniszczeniu, wieżyczki rakietowe nie mogą atakować przeciwników w promieniu 15 wokół nich. Dodatkową ostrożność należy zachować przy używaniu bomb atomowych, ponieważ ich eksplozja ma znacznie większy promień i może spowodować chaos w obronie Twojej bazy.