[mod-description] Rocket_Turrets=Dodaje działkom rakietowe [item-name] rocket-turret=Działko rakietowe rocket-turret-mk2=Działko rakietowe MK2 rocket-turret-mk3=Działko rakietowe MK3 rocket-turret-mk4=Działko rakietowe MK4 rocket-turret-mk5=Działko rakietowe MK5 [entity-name] rocket-turret=Działko rakietowe rocket-turret-mk2=Działko rakietowe MK2 rocket-turret-mk3=Działko rakietowe MK3 rocket-turret-mk4=Działko rakietowe MK4 rocket-turret-mk5=Działko rakietowe MK5 [technology-name] rocket-turret=Działko rakietowe rocket-turret-mk2=Działko rakietowe MK2 rocket-turret-mk3=Działko rakietowe MK3 rocket-turret-mk4=Działko rakietowe MK4 rocket-turret-mk5=Działko rakietowe MK5 [rocketturrets] menu_rocketturrets=Rocket Turrets title_rocketturrets=Rocket Turrets [info] text_intro=Rakiety zawsze były kulawą kaczką, trzecim kołem u wozu obrony bazy w Factorio. Do ręcznego ostrzału inne metody są skuteczniejsze, a automatyczny ogień przez długi czas nie był możliwy. Ale teraz możesz przykręcić swoje badonkadonki do gniazda w wieżyczce, aby wywołać chaos i eksplozje na kąsacze i plujce. heading_turrets=Nowe wieżyczki text_turrets=Stworzyłeś nowe wieżyczki. Niestety, miałeś tylko jeden kolor do ich pomalowania. Teraz wieżyczki wyglądają trochę przygnębiająco, ale wystrzeliwują rakiety, które zadają zwykłe obrażenia. text_turrets_bob=Opracowałeś nowe wieżyczki, które mienią się (prawie) wszystkimi kolorami tęczy. Żółta wieżyczka rakietowa zadaje typowe dla rakiet obrażenia. Każde ulepszenie (MK2-5) zwiększa obrażenia o 25% i zasięg o 2. Wieżyczki MK4-5 mogą też pomieścić dodatkowy stos amunicji. heading_ammo=Amunicja text_ammo=Wszystkie rakiety mogą być ładowane do wieżyczek rakietowych. Aby zapobiec ich samozniszczeniu, wieżyczki rakietowe nie mogą atakować przeciwników w promieniu 15 wokół nich. Dodatkową ostrożność należy zachować przy używaniu bomb atomowych, ponieważ ich eksplozja ma znacznie większy promień i może spowodować chaos w obronie Twojej bazy.