mirror of
https://github.com/Wyrrrd/Rocket_Turrets.git
synced 2026-04-18 01:44:52 +02:00
44 lines
3.5 KiB
INI
44 lines
3.5 KiB
INI
[mod-description]
|
|
Rocket_Turrets=Dodaje działkom rakietowe
|
|
|
|
[item-name]
|
|
rocket-turret=Działko rakietowe
|
|
rocket-turret-mk2=Działko rakietowe MK2
|
|
rocket-turret-mk3=Działko rakietowe MK3
|
|
rocket-turret-mk4=Działko rakietowe MK4
|
|
rocket-turret-mk5=Działko rakietowe MK5
|
|
|
|
[entity-name]
|
|
rocket-turret=Działko rakietowe
|
|
rocket-turret-mk2=Działko rakietowe MK2
|
|
rocket-turret-mk3=Działko rakietowe MK3
|
|
rocket-turret-mk4=Działko rakietowe MK4
|
|
rocket-turret-mk5=Działko rakietowe MK5
|
|
|
|
[technology-name]
|
|
rocket-turret=Działko rakietowe
|
|
rocket-turret-mk2=Działko rakietowe MK2
|
|
rocket-turret-mk3=Działko rakietowe MK3
|
|
rocket-turret-mk4=Działko rakietowe MK4
|
|
rocket-turret-mk5=Działko rakietowe MK5
|
|
|
|
[technology-description]
|
|
rocket-turret=Stacjonarna wyrzutnia strzelająca rakietami do odległych celów pojedynczych i grupowych. Należy obchodzić się z nią ostrożnie, jeśli jest używana z amunicją jądrową.
|
|
rocket-turret-mk2=Pierwsze ulepszenie działkom rakietowej. Każde ulepszenie zwiększa obrażenia o 25%, maksymalny zasięg o 2, a szybkość ognia o 0,5/s.
|
|
rocket-turret-mk3=Drugie ulepszenie działkom rakietowej.
|
|
rocket-turret-mk4=Trzecie ulepszenie działkom rakietowej, które może pomieścić dwa stosy amunicji.
|
|
rocket-turret-mk5=Czwarte i ostatnie ulepszenie działkom rakietowej, która może pomieścić trzy stosy amunicji.
|
|
|
|
[rocketturrets]
|
|
menu_rocketturrets=Rocket Turrets
|
|
title_rocketturrets=Rocket Turrets
|
|
|
|
[tips-and-tricks-item-name]
|
|
misc=Różne
|
|
rocketturrets=Działkom rakietowe
|
|
rocketturrets_modded=Działkom rakietowe
|
|
|
|
[tips-and-tricks-item-description]
|
|
misc=Różne drobne notatki, które nie pasują do żadnej istniejącej kategorii.
|
|
rocketturrets=[item=rocket] zawsze były kulawą kaczką, trzecim kołem u wozu obrony bazy w Factorio. Do ręcznego ostrzału inne metody są skuteczniejsze, a automatyczny ogień przez długi czas nie był możliwy. Ale teraz możesz przykręcić swoje badonkadonki do gniazda w wieżyczce, aby wywołać chaos i eksplozje na kąsacze i plujce.\n\nNiestety, miałeś tylko jeden kolor do ich pomalowania. Teraz wieżyczki wyglądają trochę przygnębiająco, ale wystrzeliwują rakiety, które zadają zwykłe obrażenia.\n\nWszystkie rakiety mogą być ładowane do wieżyczek rakietowych. Aby zapobiec ich samozniszczeniu, wieżyczki rakietowe nie mogą atakować przeciwników w promieniu 15 wokół nich. Dodatkową ostrożność należy zachować przy używaniu bomb atomowych, ponieważ ich eksplozja ma znacznie większy promień i może spowodować chaos w obronie Twojej bazy.
|
|
rocketturrets_modded=[item=rocket] zawsze były kulawą kaczką, trzecim kołem u wozu obrony bazy w Factorio. Do ręcznego ostrzału inne metody są skuteczniejsze, a automatyczny ogień przez długi czas nie był możliwy. Ale teraz możesz przykręcić swoje badonkadonki do gniazda w wieżyczce, aby wywołać chaos i eksplozje na kąsacze i plujce.\n\nKtóre mienią się (prawie) wszystkimi kolorami tęczy. Żółta wieżyczka rakietowa zadaje typowe dla rakiet obrażenia. Każde ulepszenie (MK2-5) zwiększa obrażenia o 25% i zasięg o 2. Wieżyczki MK4-5 mogą też pomieścić dodatkowy stos amunicji.\n\nWszystkie rakiety mogą być ładowane do wieżyczek rakietowych. Aby zapobiec ich samozniszczeniu, wieżyczki rakietowe nie mogą atakować przeciwników w promieniu 15 wokół nich. Dodatkową ostrożność należy zachować przy używaniu bomb atomowych, ponieważ ich eksplozja ma znacznie większy promień i może spowodować chaos w obronie Twojej bazy. |