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[mod-description]
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Rocket_Turrets=Fügt Raketen-Geschütztürme hinzu
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[item-name]
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rocket-turret=Raketen-Geschützturm
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rocket-turret-mk2=Raketen-Geschützturm MK2
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rocket-turret-mk3=Raketen-Geschützturm MK3
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rocket-turret-mk4=Raketen-Geschützturm MK4
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rocket-turret-mk5=Raketen-Geschützturm MK5
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[entity-name]
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rocket-turret=Raketen-Geschützturm
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rocket-turret-mk2=Raketen-Geschützturm MK2
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[technology-name]
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rocket-turret=Raketen-Geschützturm
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rocket-turret-mk2=Raketen-Geschützturm MK2
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rocket-turret-mk3=Raketen-Geschützturm MK3
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rocket-turret-mk4=Raketen-Geschützturm MK4
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rocket-turret-mk5=Raketen-Geschützturm MK5
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[technology-description]
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rocket-turret=Ein stationärer Raketenwerfer, der Raketen auf weit entfernte Einzel- und Gruppenziele schießt. Bei Verwendung mit nuklearer Munition ist Vorsicht geboten.
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rocket-turret-mk2=Das erste Upgrade für den Raketen-Geschützturm. Jedes Upgrade erhöht den Schaden um 25%, die maximale Reichweite um 2 und die Feuerrate um 0,5/s.
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rocket-turret-mk3=Das zweite Upgrade für den Raketen-Geschützturm.
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rocket-turret-mk4=Das dritte Upgrade für den Raketen-Geschützturm, der zwei Stapel Munition aufnehmen kann.
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rocket-turret-mk5=Das vierte und letzte Upgrade für den Raketen-Geschützturm, der drei Stapel Munition aufnehmen kann.
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[rocketturrets]
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menu_rocketturrets=Rocket Turrets
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title_rocketturrets=Rocket Turrets
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[tips-and-tricks-item-name]
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misc=Verschiedenes
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rocketturrets=Raketen-Geschütztürme
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rocketturrets_modded=Raketen-Geschütztürme
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[tips-and-tricks-item-description]
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misc=Verschiedene kleine Hinweise, die in keine bestehende Kategorie passen.
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rocketturrets=Die [item=rocket] war in Factorio schon immer das hässliche Entlein, das dritte Rad am Wagen der Basisverteidigung. Für manuellen Beschuss eignen sich andere Methoden besser, und automatischer Beschuss war lange nicht möglich. Doch nun hast du deine Badonkadonks in einen [entity=rocket-turret] geschraubt, um Chaos und Explosionen auf Beißer und Speier regnen zu lassen.\n\nLeider hattest du nur noch diese Farbe auf Lager. Jetzt sehen deine Türme zwar etwas trist aus, aber sie verschießen Raketen, die ihren üblichen Schaden anrichten.\n\nAlle Raketen lassen sich in die Türme laden. Damit sie sich nicht selbst zerstören, können sie keine Feinde innerhalb eines Radius von 15 angreifen. Besondere Vorsicht ist bei dem Einsatz von Atombomben geboten, da die Explosion einen höheren Radius hat und somit Chaos über deine eigenen Verteidigungsanlagen bringen könnte.
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rocketturrets_modded=Die [item=rocket] war in Factorio schon immer das hässliche Entlein, das dritte Rad am Wagen der Basisverteidigung. Für manuellen Beschuss eignen sich andere Methoden besser, und automatischer Beschuss war lange nicht möglich. Doch nun hast du deine Badonkadonks in einen [entity=rocket-turret] geschraubt, um Chaos und Explosionen auf Beißer und Speier regnen zu lassen.\n\nUnd sie strahlen in (fast) allen Regenbogenfarben. Der gelbe Turm fügt den üblichen Raketenschaden zu. Jede Weiterentwicklung (MK2-5) erhöht den Schaden um 25% und die Reichweite um 2 zum Vorgänger. Zusätzlich können die Türme MK4-5 je einen weiteren Stapel Munition aufnehmen.\n\nAlle Raketen lassen sich in die Türme laden. Damit sie sich nicht selbst zerstören, können sie keine Feinde innerhalb eines Radius von 15 angreifen. Besondere Vorsicht ist bei dem Einsatz von Atombomben geboten, da die Explosion einen höheren Radius hat und somit Chaos über deine eigenen Verteidigungsanlagen bringen könnte. |