mirror of
https://github.com/Wyrrrd/Rocket_Turrets.git
synced 2026-07-06 20:57:05 +02:00
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8 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 8e6278688d | |||
| cc7c2bc189 | |||
| f9888a295c | |||
| 2d698f6788 | |||
| cf36f8ad55 | |||
| 7636d5a7ba | |||
| 940b793e5d | |||
| 00716fd7c6 |
@@ -17,4 +17,5 @@ This mod should just work, but I specifically added compatibility for the follow
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If you want to contribute by translating this mod, you can view the existing translations [here](https://github.com/Wyrrrd/Rocket_Turrets/tree/master/locale). I'd be happy to add your language and credits to the next release. Especially the polish translation is in need of a proper informational page.
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### Credit
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- Thanks to [Kamsta99](https://mods.factorio.com/user/kamsta99) for the [original mod](https://mods.factorio.com/mod/RocketTurrets) and the [vanilla version](https://mods.factorio.com/mod/RocketTurretsNonBob).
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- Thanks to [Kamsta99](https://mods.factorio.com/user/kamsta99) for the [original mod](https://mods.factorio.com/mod/RocketTurrets) and the [vanilla version](https://mods.factorio.com/mod/RocketTurretsNonBob).
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- Thanks to [Friendch](https://mods.factorio.com/user/Friendch) for the french translation.
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@@ -1,4 +1,14 @@
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---------------------------------------------------------------------------------------------------
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Version: 1.1.1
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Date: 2021-09-06
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Locale:
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- Added french locale (thanks to Friendch)
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Version: 1.1.0
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Date: 2020-11-19
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Changes:
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- Integrated 1.1 base game technology rename for gun turrets
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Version: 0.18.5
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Date: 2020-04-02
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Changes:
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@@ -1,11 +1,11 @@
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{
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"name": "Rocket_Turrets",
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"version": "0.18.5",
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"version": "1.1.1",
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"title": "RocketTurrets",
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"author": "Wyrrrd",
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"factorio_version": "0.18",
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"factorio_version": "1.1",
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"dependencies": [
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"base >= 0.18.0",
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"base >= 1.1.0",
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"? bobplates >= 0.18.1",
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"? bobwarfare >= 0.18.3",
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"? Booktorio >= 1.0.0",
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@@ -0,0 +1,35 @@
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[mod-description]
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Rocket_Turrets=Ajoute des tourelles lance-missiles
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[item-name]
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rocket-turret=Tourelle lance-missiles
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rocket-turret-mk2=Tourelle lance-missiles MK2
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rocket-turret-mk3=Tourelle lance-missiles MK3
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rocket-turret-mk4=Tourelle lance-missiles MK4
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rocket-turret-mk5=Tourelle lance-missiles MK5
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[entity-name]
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rocket-turret=Tourelle lance-missiles
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rocket-turret-mk2=Tourelle lance-missiles MK2
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rocket-turret-mk3=Tourelle lance-missiles MK3
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rocket-turret-mk4=Tourelle lance-missiles MK4
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rocket-turret-mk5=Tourelle lance-missiles MK5
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[technology-name]
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rocket-turret=Tourelle lance-missiles
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rocket-turret-mk2=Tourelle lance-missiles MK2
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rocket-turret-mk3=Tourelle lance-missiles MK3
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rocket-turret-mk4=Tourelle lance-missiles MK4
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rocket-turret-mk5=Tourelle lance-missiles MK5
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[rocketturrets]
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menu_rocketturrets=Rocket Turrets
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title_rocketturrets=Rocket Turrets
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[info]
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text_intro=Les missiles ont toujours été le vilain petit canard, la cinquième roue du carrosse quant à la défense dans Factorio. En artillerie légère d'autres méthodes sont plus efficaces, et en lourde ça n'existait simplement pas... Mais voilà, maintenant vous pouvez visser votre Bazooka sur une tourelle et faire pleuvoir l'enfer sur vos ennemis !
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heading_turrets=Nouvelles tourelles
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text_turrets=Vous avez développé vos nouvelles tourelles, elles sont certes un peu moroses, sans couleur, mais au moins elles font le boulot !
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text_turrets_bob=Vous avez développé vos nouvelles tourelles, et celles-ci brillent dans (presque) toutes les couleurs de l'arc-en-ciel. La jaune fait les dégâts habituels, les versions supérieures (MK2-5) les augmentent de 25% chacune, ainsi que la portée par 2. Les améliorations MK4 et 5 peuvent aussi recevoir un stock de munitions supplémentaires.
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heading_ammo=Munitions
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text_ammo=Les tourelles peuvent accueillir tout type de missiles. Pour éviter qu'elles ne se détruisent elles-mêmes, elles ne pourront pas tirer sur les ennemis qui lui sont trop proches. (Dans un rayon de 15 autour d'elles.) Une attention particulière est requise pour l'utilisation de bombes atomiques, elles sont assez dévastatrices pour détruire vos défenses par la même occasion...
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@@ -15,7 +15,7 @@ rocket_tech = {
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prerequisites =
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{
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"rocketry",
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"turrets",
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"gun-turret",
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"steel-processing",
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},
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unit =
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