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mirror of https://github.com/Wyrrrd/Rocket_Turrets.git synced 2026-07-07 05:06:50 +02:00

8 Commits

Author SHA1 Message Date
Wyrrrd 8e6278688d Forgot credits 2021-09-06 23:45:16 +02:00
Wyrrrd cc7c2bc189 New release bump 2021-09-06 23:40:56 +02:00
Wyrrrd f9888a295c Merge pull request #1 from d0ob/master
fr trans
2021-09-06 21:37:15 +00:00
Friendch 2d698f6788 Correction
Indeed, my bad... Should have definitely re-re-read.
I saw the [rocketturrets] wasn't translated in other files so I didn't either.

For the name thought, Rocket_turret's local files don't seem to be called string.cfg but locale.cfg
2021-09-06 19:48:30 +02:00
Friendch cf36f8ad55 Merge pull request #1 from d0ob/d0ob-patch-1
FR transl
2021-09-06 15:15:43 +02:00
Friendch 7636d5a7ba FR transl
I only see auto filter remaining, it will not be done today, much more talkative ! 
And since I don't use it myself, I vant to play abit with it to be sure I don't missunderstood anything !
2021-08-08 19:59:35 +02:00
Wyrrrd 940b793e5d Fix changelog date 2020-11-19 20:57:22 +01:00
Wyrrrd 00716fd7c6 Updated for 1.1
- Integrated 1.1 base game technology rename for gun turrets
2020-11-19 20:56:25 +01:00
5 changed files with 51 additions and 5 deletions
+2 -1
View File
@@ -17,4 +17,5 @@ This mod should just work, but I specifically added compatibility for the follow
If you want to contribute by translating this mod, you can view the existing translations [here](https://github.com/Wyrrrd/Rocket_Turrets/tree/master/locale). I'd be happy to add your language and credits to the next release. Especially the polish translation is in need of a proper informational page.
### Credit
- Thanks to [Kamsta99](https://mods.factorio.com/user/kamsta99) for the [original mod](https://mods.factorio.com/mod/RocketTurrets) and the [vanilla version](https://mods.factorio.com/mod/RocketTurretsNonBob).
- Thanks to [Kamsta99](https://mods.factorio.com/user/kamsta99) for the [original mod](https://mods.factorio.com/mod/RocketTurrets) and the [vanilla version](https://mods.factorio.com/mod/RocketTurretsNonBob).
- Thanks to [Friendch](https://mods.factorio.com/user/Friendch) for the french translation.
+10
View File
@@ -1,4 +1,14 @@
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Version: 1.1.1
Date: 2021-09-06
Locale:
- Added french locale (thanks to Friendch)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Version: 1.1.0
Date: 2020-11-19
Changes:
- Integrated 1.1 base game technology rename for gun turrets
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Version: 0.18.5
Date: 2020-04-02
Changes:
+3 -3
View File
@@ -1,11 +1,11 @@
{
"name": "Rocket_Turrets",
"version": "0.18.5",
"version": "1.1.1",
"title": "RocketTurrets",
"author": "Wyrrrd",
"factorio_version": "0.18",
"factorio_version": "1.1",
"dependencies": [
"base >= 0.18.0",
"base >= 1.1.0",
"? bobplates >= 0.18.1",
"? bobwarfare >= 0.18.3",
"? Booktorio >= 1.0.0",
+35
View File
@@ -0,0 +1,35 @@
[mod-description]
Rocket_Turrets=Ajoute des tourelles lance-missiles
[item-name]
rocket-turret=Tourelle lance-missiles
rocket-turret-mk2=Tourelle lance-missiles MK2
rocket-turret-mk3=Tourelle lance-missiles MK3
rocket-turret-mk4=Tourelle lance-missiles MK4
rocket-turret-mk5=Tourelle lance-missiles MK5
[entity-name]
rocket-turret=Tourelle lance-missiles
rocket-turret-mk2=Tourelle lance-missiles MK2
rocket-turret-mk3=Tourelle lance-missiles MK3
rocket-turret-mk4=Tourelle lance-missiles MK4
rocket-turret-mk5=Tourelle lance-missiles MK5
[technology-name]
rocket-turret=Tourelle lance-missiles
rocket-turret-mk2=Tourelle lance-missiles MK2
rocket-turret-mk3=Tourelle lance-missiles MK3
rocket-turret-mk4=Tourelle lance-missiles MK4
rocket-turret-mk5=Tourelle lance-missiles MK5
[rocketturrets]
menu_rocketturrets=Rocket Turrets
title_rocketturrets=Rocket Turrets
[info]
text_intro=Les missiles ont toujours été le vilain petit canard, la cinquième roue du carrosse quant à la défense dans Factorio. En artillerie légère d'autres méthodes sont plus efficaces, et en lourde ça n'existait simplement pas... Mais voilà, maintenant vous pouvez visser votre Bazooka sur une tourelle et faire pleuvoir l'enfer sur vos ennemis !
heading_turrets=Nouvelles tourelles
text_turrets=Vous avez développé vos nouvelles tourelles, elles sont certes un peu moroses, sans couleur, mais au moins elles font le boulot !
text_turrets_bob=Vous avez développé vos nouvelles tourelles, et celles-ci brillent dans (presque) toutes les couleurs de l'arc-en-ciel. La jaune fait les dégâts habituels, les versions supérieures (MK2-5) les augmentent de 25% chacune, ainsi que la portée par 2. Les améliorations MK4 et 5 peuvent aussi recevoir un stock de munitions supplémentaires.
heading_ammo=Munitions
text_ammo=Les tourelles peuvent accueillir tout type de missiles. Pour éviter qu'elles ne se détruisent elles-mêmes, elles ne pourront pas tirer sur les ennemis qui lui sont trop proches. (Dans un rayon de 15 autour d'elles.) Une attention particulière est requise pour l'utilisation de bombes atomiques, elles sont assez dévastatrices pour détruire vos défenses par la même occasion...
+1 -1
View File
@@ -15,7 +15,7 @@ rocket_tech = {
prerequisites =
{
"rocketry",
"turrets",
"gun-turret",
"steel-processing",
},
unit =