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Wyrrrd d086228a16 Maintenance for 1.1.5 2023-12-21 10:56:16 +01:00
Wyrrrd e06c1acf19 Merge pull request #3 from TsuKkoMiST/master
Adding Korean Translation
2023-12-21 10:50:34 +01:00
TsuKkoMiST 8c328d979b Updated locale.cfg
Another mistake fix
2023-12-21 12:26:08 +09:00
TsuKkoMiST c3df74b653 Rename locale/kr to locale/ko
Fixing one heck of a major mistake...
2023-12-21 12:21:08 +09:00
TsuKkoMiST 26c71c1f20 Create locale.cfg in locale/kr
한국어 설명 추가
2023-12-21 12:13:56 +09:00
8 changed files with 59 additions and 10 deletions
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@@ -15,4 +15,4 @@ If you want to contribute by translating this mod, you can view the existing tra
### Credit
- Thanks to [Kamsta99](https://mods.factorio.com/user/kamsta99) for the [original mod](https://mods.factorio.com/mod/RocketTurrets) and the [vanilla version](https://mods.factorio.com/mod/RocketTurretsNonBob).
- Thanks to [Friendch](https://mods.factorio.com/user/Friendch) for the french, [VanillaRainbow92](https://mods.factorio.com/user/VanillaRainbow92) for the italian and [Duck986](https://mods.factorio.com/user/Duck986) for the russian translation.
- Thanks to [Friendch](https://mods.factorio.com/user/Friendch) for the french, [VanillaRainbow92](https://mods.factorio.com/user/VanillaRainbow92) for the italian, [Duck986](https://mods.factorio.com/user/Duck986) for the russian and [E.V.Adler](https://mods.factorio.com/user/E.V.Adler) for the korean translation.
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@@ -1,4 +1,9 @@
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Version: 1.1.5
Date: 2023-12-21
Locale:
- Added korean locale (thanks to E.V.Adler)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Version: 1.1.4
Date: 2022-12-30
Changes:
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View File
@@ -1,6 +1,6 @@
{
"name": "Rocket_Turrets",
"version": "1.1.4",
"version": "1.1.5",
"title": "RocketTurrets",
"author": "Wyrrrd",
"factorio_version": "1.1",
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View File
@@ -40,5 +40,5 @@ rocketturrets_modded=Raketen-Geschütztürme
[tips-and-tricks-item-description]
misc=Verschiedene kleine Hinweise, die in keine bestehende Kategorie passen.
rocketturrets=Die [item=rocket] war in Factorio schon immer das hässliche Entlein, das dritte Rad am Wagen der Basisverteidigung. Für manuellen Beschuss eignen sich andere Methoden besser, und automatischer Beschuss war lange nicht möglich. Doch nun hast du deine Badonkadonks in einen [entity=rocket-turret] geschraubt, um Chaos und Explosionen auf Beißer und Speier regnen zu lassen.\n\nLeider hattest du nur noch diese Farbe auf Lager. Jetzt sehen deine Türme zwar etwas trist aus, aber sie verschießen Raketen, die ihren üblichen Schaden anrichten.\n\nAlle Raketen lassen sich in die Türme laden. Damit sie sich nicht selbst zerstören, können sie keine Feinde innerhalb eines Radius von 15 angreifen. Besondere Vorsicht ist bei dem Einsatz von Atombomben geboten, da die Explosion einen höheren Radius hat und somit Chaos über deine eigenen Verteidigungsanlagen bringen könnte.
rocketturrets_modded=Die [item=rocket] war in Factorio schon immer das hässliche Entlein, das dritte Rad am Wagen der Basisverteidigung. Für manuellen Beschuss eignen sich andere Methoden besser, und automatischer Beschuss war lange nicht möglich. Doch nun hast du deine Badonkadonks in einen [entity=rocket-turret] geschraubt, um Chaos und Explosionen auf Beißer und Speier regnen zu lassen.\n\nUnd sie strahlen in (fast) allen Regenbogenfarben. Der gelbe Turm fügt den üblichen Raketenschaden zu. Jede Weiterentwicklung (MK2-5) erhöht den Schaden um 25% und die Reichweite um 2 zum Vorgänger. Zusätzlich können die Türme MK4-5 je einen weiteren Stapel Munition aufnehmen.\n\nAlle Raketen lassen sich in die Türme laden. Damit sie sich nicht selbst zerstören, können sie keine Feinde innerhalb eines Radius von 15 angreifen. Besondere Vorsicht ist bei dem Einsatz von Atombomben geboten, da die Explosion einen höheren Radius hat und somit Chaos über deine eigenen Verteidigungsanlagen bringen könnte.
rocketturrets=Die [item=rocket] war in Factorio schon immer das hässliche Entlein, das dritte Rad am Wagen der Basisverteidigung. Für manuellen Beschuss eignen sich andere Methoden besser, und automatischer Beschuss war lange nicht möglich. Doch nun hast du deine Badonkadonks in einen [entity=rocket-turret] geschraubt, um Chaos und Explosionen auf Beißer und Speier regnen zu lassen.\n\nLeider hattest du nur noch diese Farbe auf Lager. Jetzt sehen deine Türme zwar etwas trist aus, aber sie verschießen Raketen, die ihren üblichen Schaden anrichten.\n\nAlle Raketen lassen sich in die Türme laden. Damit sie sich nicht selbst zerstören, können sie keine Feinde innerhalb eines Radius von 15 angreifen. Besondere Vorsicht ist bei dem Einsatz einer [item=atomic-bomb] geboten, da die Explosion einen höheren Radius hat und somit Chaos über deine eigenen Verteidigungsanlagen bringen könnte.
rocketturrets_modded=Die [item=rocket] war in Factorio schon immer das hässliche Entlein, das dritte Rad am Wagen der Basisverteidigung. Für manuellen Beschuss eignen sich andere Methoden besser, und automatischer Beschuss war lange nicht möglich. Doch nun hast du deine Badonkadonks in einen [entity=rocket-turret] geschraubt, um Chaos und Explosionen auf Beißer und Speier regnen zu lassen.\n\nUnd sie strahlen in (fast) allen Regenbogenfarben. Der gelbe Turm fügt den üblichen Raketenschaden zu. Jede Weiterentwicklung (MK2-5) erhöht den Schaden um 25% und die Reichweite um 2 zum Vorgänger. Zusätzlich können die Türme MK4-5 je einen weiteren Stapel Munition aufnehmen.\n\nAlle Raketen lassen sich in die Türme laden. Damit sie sich nicht selbst zerstören, können sie keine Feinde innerhalb eines Radius von 15 angreifen. Besondere Vorsicht ist bei dem Einsatz einer [item=atomic-bomb] geboten, da die Explosion einen höheren Radius hat und somit Chaos über deine eigenen Verteidigungsanlagen bringen könnte.
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@@ -40,5 +40,5 @@ rocketturrets_modded=Rocket turrets
[tips-and-tricks-item-description]
misc=Various little hints that don't fit in an existing category.
rocketturrets=[item=rocket] has always been the lame duck, the third wheel of base defense in Factorio. For manual fire, other methods are more effective, and automatic fire was not possible for a long time. But now, you screwed your badonkadonks on a [entity=rocket-turret] to make mayhem and explosions rain on biters and spitters.\n\nSadly, you only had one colour available to paint them. Now the turrets look a bit depressing, but they launch rockets dealing their usual damage.\n\nAll rockets can be loaded into the rocket turrets. To prevent them from self-destroying, rocket turrets cannot attack enemies inside a radius of 15 around them. Additional care should be taken when using atomic bombs, since the explosion has a far greater radius than that and may therefore cause mayhem over your very own base defenses.
rocketturrets_modded=[item=rocket] has always been the lame duck, the third wheel of base defense in Factorio. For manual fire, other methods are more effective, and automatic fire was not possible for a long time. But now, you screwed your badonkadonks on a [entity=rocket-turret] to make mayhem and explosions rain on biters and spitters.\n\nThey are glistening in (almost) every colour of the rainbow. The yellow rocket turret deals the rocket's usual damage. Every improvement (MK2-5) increases damage by 25% and range by 2. The turrets MK4-5 can each handle an additional stack of ammunition, too.\n\nAll rockets can be loaded into the rocket turrets. To prevent them from self-destroying, rocket turrets cannot attack enemies inside a radius of 15 around them. Additional care should be taken when using atomic bombs, since the explosion has a far greater radius than that and may therefore cause mayhem over your very own base defenses.
rocketturrets=[item=rocket] has always been the lame duck, the third wheel of base defense in Factorio. For manual fire, other methods are more effective, and automatic fire was not possible for a long time. But now, you screwed your badonkadonks on a [entity=rocket-turret] to make mayhem and explosions rain on biters and spitters.\n\nSadly, you only had one colour available to paint them. Now the turrets look a bit depressing, but they launch rockets dealing their usual damage.\n\nAll rockets can be loaded into the rocket turrets. To prevent them from self-destroying, rocket turrets cannot attack enemies inside a radius of 15 around them. Additional care should be taken when using an [item=atomic-bomb], since the explosion has a far greater radius than that and may therefore cause mayhem over your very own base defenses.
rocketturrets_modded=[item=rocket] has always been the lame duck, the third wheel of base defense in Factorio. For manual fire, other methods are more effective, and automatic fire was not possible for a long time. But now, you screwed your badonkadonks on a [entity=rocket-turret] to make mayhem and explosions rain on biters and spitters.\n\nThey are glistening in (almost) every colour of the rainbow. The yellow rocket turret deals the rocket's usual damage. Every improvement (MK2-5) increases damage by 25% and range by 2. The turrets MK4-5 can each handle an additional stack of ammunition, too.\n\nAll rockets can be loaded into the rocket turrets. To prevent them from self-destroying, rocket turrets cannot attack enemies inside a radius of 15 around them. Additional care should be taken when using an [item=atomic-bomb], since the explosion has a far greater radius than that and may therefore cause mayhem over your very own base defenses.
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@@ -40,5 +40,5 @@ rocketturrets_modded=Tourelles lance-missiles
[tips-and-tricks-item-description]
misc=Diverses petites notes qui n'entrent dans aucune catégorie existante.
rocketturrets=[item=rocket] a toujours été le vilain petit canard, la cinquième roue du carrosse quant à la défense dans Factorio. En artillerie légère d'autres méthodes sont plus efficaces, et en lourde ça n'existait simplement pas... Mais voilà, maintenant vous pouvez visser votre Bazooka sur une [entity=rocket-turret] et faire pleuvoir l'enfer sur vos ennemis.\n\nElles sont certes un peu moroses, sans couleur, mais au moins elles font le boulot.\n\nLes tourelles peuvent accueillir tout type de missiles. Pour éviter qu'elles ne se détruisent elles-mêmes, elles ne pourront pas tirer sur les ennemis qui lui sont trop proches. (Dans un rayon de 15 autour d'elles.) Une attention particulière est requise pour l'utilisation de bombes atomiques, elles sont assez dévastatrices pour détruire vos défenses par la même occasion...
rocketturrets_modded=[item=rocket] a toujours été le vilain petit canard, la cinquième roue du carrosse quant à la défense dans Factorio. En artillerie légère d'autres méthodes sont plus efficaces, et en lourde ça n'existait simplement pas... Mais voilà, maintenant vous pouvez visser votre Bazooka sur une [entity=rocket-turret] et faire pleuvoir l'enfer sur vos ennemis.\n\nEt celles-ci brillent dans (presque) toutes les couleurs de l'arc-en-ciel. La jaune fait les dégâts habituels, les versions supérieures (MK2-5) les augmentent de 25% chacune, ainsi que la portée par 2. Les améliorations MK4 et 5 peuvent aussi recevoir un stock de munitions supplémentaires.\n\nLes tourelles peuvent accueillir tout type de missiles. Pour éviter qu'elles ne se détruisent elles-mêmes, elles ne pourront pas tirer sur les ennemis qui lui sont trop proches. (Dans un rayon de 15 autour d'elles.) Une attention particulière est requise pour l'utilisation de bombes atomiques, elles sont assez dévastatrices pour détruire vos défenses par la même occasion...
rocketturrets=[item=rocket] a toujours été le vilain petit canard, la cinquième roue du carrosse quant à la défense dans Factorio. En artillerie légère d'autres méthodes sont plus efficaces, et en lourde ça n'existait simplement pas... Mais voilà, maintenant vous pouvez visser votre Bazooka sur une [entity=rocket-turret] et faire pleuvoir l'enfer sur vos ennemis.\n\nElles sont certes un peu moroses, sans couleur, mais au moins elles font le boulot.\n\nLes tourelles peuvent accueillir tout type de missiles. Pour éviter qu'elles ne se détruisent elles-mêmes, elles ne pourront pas tirer sur les ennemis qui lui sont trop proches. (Dans un rayon de 15 autour d'elles.) Une attention particulière est requise pour l'utilisation d'une [item=atomic-bomb], elles sont assez dévastatrices pour détruire vos défenses par la même occasion...
rocketturrets_modded=[item=rocket] a toujours été le vilain petit canard, la cinquième roue du carrosse quant à la défense dans Factorio. En artillerie légère d'autres méthodes sont plus efficaces, et en lourde ça n'existait simplement pas... Mais voilà, maintenant vous pouvez visser votre Bazooka sur une [entity=rocket-turret] et faire pleuvoir l'enfer sur vos ennemis.\n\nEt celles-ci brillent dans (presque) toutes les couleurs de l'arc-en-ciel. La jaune fait les dégâts habituels, les versions supérieures (MK2-5) les augmentent de 25% chacune, ainsi que la portée par 2. Les améliorations MK4 et 5 peuvent aussi recevoir un stock de munitions supplémentaires.\n\nLes tourelles peuvent accueillir tout type de missiles. Pour éviter qu'elles ne se détruisent elles-mêmes, elles ne pourront pas tirer sur les ennemis qui lui sont trop proches. (Dans un rayon de 15 autour d'elles.) Une attention particulière est requise pour l'utilisation d'une [item=atomic-bomb], elles sont assez dévastatrices pour détruire vos défenses par la même occasion...
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@@ -40,5 +40,5 @@ rocketturrets_modded=Torrette lanciarazzi
[tips-and-tricks-item-description]
misc=Qualche piccoli suggerimenti che non corrispondono in una categoria esistente
rocketturrets=[item=rocket] sempre stata il brutto anatroccolo, l'ultima ruota del carro in Factorio. Per fuoco manuale, altri metodi sono più efficaci, il fuoco automatico non è stato disponibile per lungo tempo. Ma ora, possiedi una [entity=rocket-turret] ora divertiti a vaporizzare biters e spitters.\n\nTristemente hai solo un colore disponibile. Possono apparire un po' deprimenti, ma lanciano razzi alla loro potenza originale.\n\nTutti i razzi possono essere caricati. Per prevenire l'autodistruzione, le torrette lanciarazzi non possono sparare ad una distanza inferiore ai 15 metri. Prestate maggiore attenzione se volete utilizzare razzi atomici, siccome hanno un raggio maggiore e possono letteralmente polverizzare la tua base.
rocketturrets_modded=[item=rocket] sempre stata il brutto anatroccolo, l'ultima ruota del carro in Factorio. Per fuoco manuale, altri metodi sono più efficaci, il fuoco automatico non è stato disponibile per lungo tempo. Ma ora, possiedi una [entity=rocket-turret] ora divertiti a vaporizzare biters e spitters.\n\nAssortite in (quasi) ogni colore dell'arcobaleno. Quella gialla procura il danno standard dei razzi. Ogni miglioria (MK2-5) incrementa il danno del 25% e distanza di 2. Le torrette MK4-5 possono inoltre ospitare una stack aggiuntiva di munizioni.\n\nTutti i razzi possono essere caricati. Per prevenire l'autodistruzione, le torrette lanciarazzi non possono sparare ad una distanza inferiore ai 15 metri. Prestate maggiore attenzione se volete utilizzare razzi atomici, siccome hanno un raggio maggiore e possono letteralmente polverizzare la tua base.
rocketturrets=[item=rocket] sempre stata il brutto anatroccolo, l'ultima ruota del carro in Factorio. Per fuoco manuale, altri metodi sono più efficaci, il fuoco automatico non è stato disponibile per lungo tempo. Ma ora, possiedi una [entity=rocket-turret] ora divertiti a vaporizzare biters e spitters.\n\nTristemente hai solo un colore disponibile. Possono apparire un po' deprimenti, ma lanciano razzi alla loro potenza originale.\n\nTutti i razzi possono essere caricati. Per prevenire l'autodistruzione, le torrette lanciarazzi non possono sparare ad una distanza inferiore ai 15 metri. Prestate maggiore attenzione se volete utilizzare un [item=atomic-bomb], siccome hanno un raggio maggiore e possono letteralmente polverizzare la tua base.
rocketturrets_modded=[item=rocket] sempre stata il brutto anatroccolo, l'ultima ruota del carro in Factorio. Per fuoco manuale, altri metodi sono più efficaci, il fuoco automatico non è stato disponibile per lungo tempo. Ma ora, possiedi una [entity=rocket-turret] ora divertiti a vaporizzare biters e spitters.\n\nAssortite in (quasi) ogni colore dell'arcobaleno. Quella gialla procura il danno standard dei razzi. Ogni miglioria (MK2-5) incrementa il danno del 25% e distanza di 2. Le torrette MK4-5 possono inoltre ospitare una stack aggiuntiva di munizioni.\n\nTutti i razzi possono essere caricati. Per prevenire l'autodistruzione, le torrette lanciarazzi non possono sparare ad una distanza inferiore ai 15 metri. Prestate maggiore attenzione se volete utilizzare un [item=atomic-bomb], siccome hanno un raggio maggiore e possono letteralmente polverizzare la tua base.
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@@ -0,0 +1,44 @@
[mod-description]
Rocket_Turrets=로켓 포탑을 추가합니다.
[item-name]
rocket-turret=로켓 포탑
rocket-turret-mk2=로켓 포탑 MK2
rocket-turret-mk3=로켓 포탑 MK3
rocket-turret-mk4=로켓 포탑 MK4
rocket-turret-mk5=로켓 포탑 MK5
[entity-name]
rocket-turret=로켓 포탑
rocket-turret-mk2=로켓 포탑 MK2
rocket-turret-mk3=로켓 포탑 MK3
rocket-turret-mk4=로켓 포탑 MK4
rocket-turret-mk5=로켓 포탑 MK5
[technology-name]
rocket-turret=로켓 포탑
rocket-turret-mk2=로켓 포탑 MK2
rocket-turret-mk3=로켓 포탑 MK3
rocket-turret-mk4=로켓 포탑 MK4
rocket-turret-mk5=로켓 포탑 MK5
[technology-description]
rocket-turret=멀리 있는 단일 또는 다수 목표를 향해 로켓을 발사하는 고정식 발사대입니다. 핵 탄두를 사용할 때에는 조심해서 운용하십시오.
rocket-turret-mk2=첫번째 로켓 포탑 업그레이드입니다. 매 업그레이드마다 피해량이 25%, 최대 사정거리가 2씩 증가하고, 발사 속도가 초당 0.5발씩 빨라집니다.
rocket-turret-mk3=두번째 로켓 포탑 업그레이드입니다.
rocket-turret-mk4=세번째 로켓 포탑 업그레이드입니다. 2묶음의 탄두를 장전할 수 있습니다.
rocket-turret-mk5=네번째 로켓 포탑 업그레이드이자 마지막 업그레이드입니다. 3묶음의 탄두를 장전할 수 있습니다.
[rocketturrets]
menu_rocketturrets=로켓 포탑
title_rocketturrets=로켓 포탑
[tips-and-tricks-item-name]
misc=기타
rocketturrets=로켓 포탑
rocketturrets_modded=로켓 포탑
[tips-and-tricks-item-description]
misc=현존하는 카테고리 중 어느 쪽에도 속하지 않는 다양한 자잘한 힌트들이 여기에 수록되어 있습니다.
rocketturrets=[item=rocket]은 항상 플레이어 없이는 쏠 수 없는 물품이었고, 팩토리오에서 기지를 방어할 때 없어도 상관 없는 탄약이었습니다. 수동 발사 같은 경우에도 다른 방법들이 더 효과적이었고, 자동 발사는 꽤 오랜 시간 동안 불가능했습니다. [entity=rocket-turret]에 박아 놔서 저 바이터들이랑 스피터들에게 폭발과 아수라장을 선사해줄 수 있습니다.\n\n슬프게도, 이 친구들에게 칠해줄 색은 하나밖에 없었습니다. 지금은 포탑들 색이 좀 우울해 보이긴 하지만, 이 친구들은 로켓을 발사해서 평소에 주던 피해를 그대로 줍니다.\n\n로켓 포탑에는 모든 종류의 로켓 탄두를 장전할 수 있습니다. 자폭하는 걸 막기 위해, 로켓 포탑들은 반경 15 안에 있는 적들은 공격할 수 없게 설계되어 있습니다. 원자 폭탄을 쓸 때에는 평소보다 조심해서 운용해야 합니다. 폭발 반경이 훨씬 넓은 탓에 기지 방어선 너머까지 아수라장을 만들 수 있거든요.
rocketturrets_modded=[item=rocket]은 항상 플레이어 없이는 쏠 수 없는 물품이었고, 팩토리오에서 기지를 방어할 때 없어도 상관 없는 탄약이었습니다. 하지만 이제는 그런 무쓸모였던 탄두들을 [entity=rocket-turret]에 박아 놔서 저 바이터들이랑 스피터들에게 폭발과 아수라장을 선사해줄 수 있습니다.\n\n무지개를 (거의) 이루는 여러 색으로 반짝이고 있습니다. 노란 로켓 포탑은 본래 로켓의 피해를 그대로 줍니다. 매 업그레이드마다 (MK2-5) 피해량이 25%, 사정거리가 2씩 증가합니다. 또 MK4-5 포탑은 추가로 탄두를 한 묶음씩 더 장전할 수 있습니다.\n\n로켓 포탑에는 모든 종류의 로켓 탄두를 장전할 수 있습니다. 자폭하는 걸 막기 위해, 로켓 포탑들은 반경 15 안에 있는 적들은 공격할 수 없게 설계되어 있습니다. 원자 폭탄을 쓸 때에는 평소보다 조심해서 운용해야 합니다. 폭발 반경이 훨씬 넓은 탓에 기지 방어선 너머까지 아수라장을 만들 수 있거든요.